Tangkap Anak Batin Anda Dengan 7 Permainan Tradisional Ini dari Zambia

Daftar Isi:

Tangkap Anak Batin Anda Dengan 7 Permainan Tradisional Ini dari Zambia
Tangkap Anak Batin Anda Dengan 7 Permainan Tradisional Ini dari Zambia
Anonim

Pada suatu sore di negara mana pun, seseorang pasti menemukan anak-anak bermain untuk menghibur diri mereka sendiri. Zambia tidak berbeda, dengan beberapa permainan telah dipengaruhi oleh Inggris atau Amerika, seperti hopscotch dan dodgeball. Ini adalah tujuh pertandingan tradisional yang harus Anda ikuti saat dalam perjalanan ke Zambia.

Secara tradisional, beberapa permainan diajarkan kepada anak laki-laki dan perempuan sebagai persiapan untuk peran masa depan seperti permainan membesarkan anak seperti 'vibana' adalah contoh di mana seorang anak pergi bermain rumah, sedangkan 'Nsolo' adalah permainan matematika yang dimainkan oleh anak laki-laki yang secara tradisional adalah pencari nafkah dan perlu tahu bagaimana menyeimbangkan anggaran.

Image

Permainan

Game ini terinspirasi oleh dodgeball. Dua pemain yang bertindak sebagai penembak dan berada di tim yang sama berdiri saling berhadapan dan membentuk batas. Seorang pemain dari tim lawan berdiri di dalam batas dan harus berlari dari satu ujung batas ke yang lain sementara bola, yang biasanya terbuat dari plastik dan koran, dilemparkan ke arah mereka. Setiap putaran yang berhasil di batas memberi pemain 10 poin. Jika mereka menangkap bola, mereka diberikan 50 poin. Jika bola melewati di antara kaki mereka, mereka mendapat 30 poin. Ketika mereka dipukul dengan bola di bagian mana pun dari tubuh mereka, mereka keluar. Dalam variasi lain dari permainan yang disebut 'Washomba wa Loba' atau 'Walasa Waingena', penembak yang bertanggung jawab untuk memukul pemain mendapat giliran berikutnya sebagai pemain. Game biasanya dimainkan dalam tim. Semua penembak harus mendapat giliran sebagai pemain dan sebaliknya.

Sojo

Sojo adalah game yang biasanya dimainkan oleh anak laki-laki. Mirip dengan kelereng, kecuali tutup botol digunakan. Tujuannya adalah untuk menjentikkan tutup botol ke dalam lubang. Setelah tutup botol pemain dalam lubang, mereka dapat mulai menyerang tutup botol pemain lain dalam upaya untuk mencegah mereka mendapatkan topi mereka di dalam lubang. Pemenangnya disebut 'Raja.'

Ciato

Ciato, atau ichienga, adalah permainan yang biasanya dimainkan oleh anak perempuan dan mirip dengan jack yang dimainkan di Inggris dan Amerika Utara. Dalam versi Zambia, sejumlah batu kecil yang disepakati dikumpulkan. Di sekitar mereka, sebuah lingkaran ditarik. Level satu dimulai, di mana pemain melempar batu yang lebih besar ke udara, kemudian pada saat yang sama menghilangkan beberapa batu yang lebih kecil dari lingkaran menggunakan gerakan menyapu dengan tangan mereka, lalu melempar batu besar lagi dan menyapu semua kecuali satu batu-batu dikembalikan ke lingkaran. Ini diulangi sampai semua batu telah dikeluarkan dari lingkaran. Jika seorang pemain gagal melakukan ini dengan menjatuhkan batu besar, pemain lain harus mencobanya. Setelah semua batu berada di luar lingkaran, level dua dimulai yang memulai kembali proses memindahkan batu dari lingkaran, kali ini menyisakan dua batu pada setiap upaya. Ini berlangsung sampai semua level berdasarkan jumlah awal batuan yang dikumpulkan tercapai.

Waida

Waida, variasi dari kata 'lebar, ' adalah permainan yang dimainkan dalam tim dan bentuk alternatif lompat tali, yang biasanya dimainkan oleh perempuan. Dua anggota tim yang sama berdiri berhadapan satu sama lain dengan tali yang kencang biasanya dibuat dari roda mobil tua di sekitar lebar kaki mereka. Seorang anggota tim lawan melompat masuk dan keluar dari tali dalam serangkaian tantangan koreografi, memastikan untuk tidak membiarkan tubuh mereka menyentuh tali atau mereka akan keluar. Setelah lompatan dicapai tanpa menyentuh tali, tali itu diangkat lebih tinggi ke lutut, lalu pinggul, bahu, dan leher. Tim yang menang adalah tim yang mampu mencapai level tertinggi tanpa menyentuh tali.

Burung rajawali

Elang, atau Kapendo, adalah versi hopscotch dari Zambia. Alih-alih kapur, anak-anak menggunakan tongkat untuk menggambar kotak di debu. Sebuah batu atau benda lain dilemparkan ke dalam kotak pertama, dan seorang anak kemudian melompat dengan satu kaki untuk mengambilnya. Anak tidak bisa berganti-ganti kaki dan tidak boleh menginjak garis yang menunjukkan kotak. Setelah batu telah diambil dan pemain telah keluar dari kotak, mereka harus membuangnya ke kotak kedua, melompat ke kotak lain kemudian ulangi siklus. Elang dapat dimainkan sendiri atau dalam kelompok dan biasanya dimainkan oleh perempuan.

Nsolo

Nsolo adalah versi Zambia dari game 'mancala.' Ini adalah permainan matematika yang terkadang disamakan dengan catur. Biasanya dimainkan oleh anak laki-laki atau laki-laki. Set nsolo kayu berukir dijual di pasar seperti Pasar Pakati dan Desa Budaya Kabwata, tetapi dalam banyak kasus, lubang digali di tanah atau dibuat di atas lempengan beton. Batu-batu kecil, kacang-kacangan atau biji-bijian digunakan sebagai potongan mainan. Ada empat baris, dengan tim lawan duduk saling berhadapan, masing-masing mengelola dua baris.

Menurut Mtembo, seorang penulis permainan tradisional, nsolo dimainkan sebagai berikut: “Dua batu ditempatkan di masing-masing baris luar pada awal permainan. Kedua belah pihak melempar koin untuk menentukan siapa yang memulai. Pemain kemudian dapat mengambil dua batu dari lubangnya dan menjatuhkan satu di setiap lubang. Di mana pun pemain mendarat dengan batu terakhir, mereka kemudian akan mengambil semua batu di lubang itu dan terus mendistribusikannya lagi, mulai dari lubang berikutnya. Mereka hanya berhenti ketika mereka mendarat dengan satu batu di lubang kosong. Pemain kemudian berkata dengan keras, 'Chenti!' Ini menandakan bahwa pemain telah menyelesaikan permainan mereka dan [kemudian] meminta pemain lawan untuk mengambil giliran. Batu-batu itu selalu dan tanpa kecuali dipindahkan dari kiri ke kanan. Biasanya, setelah lima atau enam awal, relatif rutin, tidak berbahaya bermain, mereka sekarang dapat mulai mencetak satu sama lain. Ini adalah ketika strategi matematika yang serius datang untuk bermain. Pemain harus menghitung batu dan lubang dan mencoba mengantisipasi dua hingga tiga atau lebih gerakan ke depan sementara pemain lawan mencoba untuk menggagalkan, mencegah, atau menghindari kemungkinan pergerakan lawan berikutnya. ”